トラブル対処 — 動かない・飛ばない・重い
このゲームはブラウザ(デスクトップ専用)で動き、WebGL と 512MiB のメモリを使います。つまりトラブルの多くはブラウザ側で解決できます。症状から引けるように表にしました。
01症状別の対処
| 症状 | 考えられる原因 | 最初に試すこと |
|---|---|---|
| ページは開くがゲームが始まらない | WebGL が無効/広告ブロッカー | ハードウェアアクセラレーションを有効にする |
| 読み込みが途中で止まる | メモリ不足(512MiB を要求) | 他のタブを閉じて再読み込み |
| キー入力が効かない | プレイヤー外をクリックしてフォーカスが外れた | プレイヤーの中央をクリックしてから再度押す |
| E を押しても動かない | 始動が完了していない | E を押し続ける(一瞬で離さない) |
| 0 を押しても加速しない | テンキーと数字列の違い | もう一方の 0 を試す |
| 機体が浮かない | 速度不足/エンジン未始動 | 40ノット相当まで加速したか確認 |
| 動作が重い・コマ落ちする | GPU 負荷/他タブの再生 | 解像度を下げる、他タブを閉じる |
| スマホで開いたが操作できない | デスクトップ専用 | PC のブラウザで開く |
02デスクトップ専用という前提
配信ページの Platform 欄は「Browser (desktop-only)」です。スマートフォンやタブレットでの操作は想定されていません。キーボードの E・0・矢印キーを使う設計なので、タッチ操作に置き換えられないのは当然とも言えます。
なお、配信ページの構造化データにはモバイル・タブレット・デスクトップが並んでおり、記述が一致していません。これは配信ページ側のメタデータの揺れで、実際の対応は Platform 欄の「デスクトップ専用」が実態に近いと考えられます。
03WebGL とメモリの確認
ビルド設定では WebGL 2.0 / 1.0 が要求され、TOTAL_MEMORY は 536,870,912 バイト(512MiB)です。WebGL が使えないブラウザでは、そもそも描画が始まりません。
Chrome 系なら chrome://gpu で WebGL の状態を確認できます。ソフトウェアレンダリングになっている場合は、ハードウェアアクセラレーションを有効にすると改善することがあります。
- ブラウザを最新版にする。古い WebGL 実装だと 2.0 が使えません。
- ハードウェアアクセラレーションを有効にする。
- 他のタブやアプリを閉じてメモリを空ける。
04キーが効かないときの手順
キー入力が効かない場合、最初に疑うのはフォーカスです。ゲームはブラウザ内のプレイヤー要素がキーボード入力を受け取る仕組みなので、ページの別の場所をクリックすると入力が外れます。
次に疑うのはキーそのものです。0 はテンキーの0か数字列の0かが不明なので、両方を試します。ノートPCでは NumLock がオフだとテンキーが効かない機種もあります。
05それでも動かないとき
ブラウザを変えても動かない場合は、環境側の制約を疑います。会社や学校のネットワークでは、ゲームの配信ドメインがブロックされていることがあります。
このサイトではゲーム本体を再配布していません。動作しない場合の最終的な窓口は配信元の CrazyGames になります。